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2023年9月8日

博彩游戏:赌徒破产问题中押注次数的数学期望求解,by娱乐必赢

赌徒破产问题中押注次数的数学期望求解

有一天我的朋友发了这样一个图,问要怎么求解:

这是个【赌徒破产问题】,我一开始以为可以求得到解析解,历尽周折,无功而返,我眉头一皱,发现问题并不简单,于是找了很多资料,最后形成了这篇(还很不成熟的)文章。

假设赌徒和庄家赌博,这是一个公平的赌局,双方每把输赢的概率都是1/2 。庄家和赌徒的区别在于庄家手中有无限多的筹码。假设每次双方都押注一个筹码,赌徒只要还有筹码,就会继续赌下去,那么赌徒最终输光全部n个筹码的概率是多少呢?

https://zhuanlan.zhihu.com/p/77593762

在这篇文章中,求解思路是:

对于当前n个筹码的状态,设赌徒输光的概率为g(n)

押注后要么赢(p=1/2),此时赌徒拥有n+1个筹码by娱乐必赢,下一个状态赌徒输光的概率为g(n+1)

要么输(q=1/2),此时赌徒拥有n-1个筹码,下一个状态赌徒输光的概率为g(n-1)

于是可以得到以下递推式

博彩游戏

g(n)=\frac{1}{2}g(n-1)+\frac{1}{2}g(n+1) \\ \Rightarrow g(n+1) - g(n) = g(n) - g(n-1)

通过构造等差数列,最后可以解得g(n)=1恒成立

也就是说,在公平的赌博游戏中,本金有限的赌徒是玩不过本金无限的庄家的,只要一直玩下去,不离开赌场,赌徒的钱一定会输光。

我们在第一节说到,在概率公平的前提下,本金有限的赌徒必然破产,那赌徒赌多少次才会破产呢?如何计算押注次数的数学期望呢?

假设赌徒每次押注一个筹码,记获胜的概率为p,获胜后押注的筹码仍属于赌徒本人,并从庄家手中得到一个筹码(这句话有点啰嗦);

记失败的概率为q,此时赌徒损失一个筹码。显然p+q=1。

按照第一章的思路,初始状态赌徒拥有k个筹码,记赌徒破产的押注次数的数学期望为 d_{k} ,可以构造以下递推式:

d_k = (1+d_{k+1})p + (1+d_{k-1})q,\  \ p+q=1 \

递推式的意思是:每次押注,如果赌徒赢,则赌徒拥有了k+1个筹码,此时赌徒继续游戏直至破产,押注次数的数学期望是已经发生的1次加上未来的 d_{k+1} 次;如果输了,则是已经发生的1次加上未来的 d_{k-1} 次。两种情况对应的概率是p和q,且 p+q=1 。

于是我们可以得到:

d_k - pd_{k+1}-qd_{k-1}=1 \

这是一个递推数列,它的解形式为,

d_k=A\theta^{k}_{1}+B\theta^{k}_{2}+d_k^{part}  \

其中 d_k^{part} 是特解,指数函数项为通解:

d^{'}_k=A\theta^{k}_{1}+B\theta^{k}_{2}\\d^{'}_k - pd^{'}_{k+1}-qd^{'}_{k-1}=0\\d^{part}_k - pd^{part}_{k+1}-qd^{part}_{k-1}=1

不少朋友会想到【这不就是微分方程的解的形式吗】,没错,确实是这样的,而且已经有大佬做了详细的讲解,我就不证了(溜了溜了)。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/109529158

我们把 \theta^{k}_{1} 和 \theta^{k}_{2} 代入,正好是一元二次方程的形式:

  \theta^{k}-p \theta^{k+1}-q \theta^{k-1}=0 \\ \Rightarrow \theta^{k-1}(\theta-p\theta^{2}-q)=0

相当于求解 x^{2}-\frac{x}{p}+\frac{q}{p}=0 ,得到 x_1=1,x_2=\frac{q}{p} ,也就是有:d_k^{'}=A+B(\frac{q}{p})^{k}

对于d_k^{part},它的表达式显然(23333)为d_k^{part}=bk,代入可得:

bk-pb(k+1)-qb(k-1)=1 \\\Rightarrow bk-pk-pb-qbk+qb=1\\(q-p)b=1

如果 p=q=1/2 ,则该方程无解, d_k 的表达式后面我们再想办法

如果 p\ne q ,可得d_k^{part}=bk=\frac{k}{q-p},即d_k=A+B(\frac{q}{p})^{k}+\frac{k}{q-p}

▍2.1 非公平赌博情况下( p\ne q )的求解方法

显然当筹码数k=0时,游戏结束, d_0=A+B=0 ,但k等于其他正整数时候,我们是不知道 d_k 等于多少的,也就是说无法找到第二个关于A和B的方程,更加不可能找到 d_k 的精确表达式了。

通过查找资料发现,教材上的例题直接给刚刚的赌徒破产问题增加了一个终止条件:

当赌徒赢得 N 个筹码( N>k )时候,赌徒见好就收,跑路不玩了!

这个时候就有两个关于A、B的方程,解这个二元一次方程组,就可以得到解析解!

d_0=A+B=0\\ d_N=A+B(\frac{q}{p})^{N}+\frac{N}{q-p}=0 \\d_k=\frac{k}{q-p}-\frac{N}{q-p} \frac{(1-(q/p)^k)}{(1-(q/p)^N)},p\ne q

▍2.2 公平赌博情况下( p=q=1/2 )的求解方法

我们重新回到刚才的 p=q=1/2 情况,代入下式,对于 k=1,2,3...N-1 我们有:d_k - pd_{k+1}-qd_{k-1}=1 \\\Rightarrow d_k=\frac{1}{2}d_{k+1}+\frac{1}{2}d_{k-1}+1 \\ \Rightarrow d_{k+1} - d_k = d_k - d_{k-1} -2

令 S_k = d_k - d_{k-1} \ (k\geq1) ,可得: S_k-S_{k-1}=-2 ,也就是说 S_k 是等差数列,设 S_k =-2k+b \ (k\geq1) 于是有:

d_k-d_{k-1}=-2k+b\\ \ d_{k-1}-d_{k-2}=-2(k-1)+b\\...\\d_1-d_0=-2+b

将这k个等式左右两边求和,等差数列等于(首项+末项)*项数除以2,可得:

d_k-d_0=[(-2k+b)+(-2+b)]\times\frac{k}{2}=k(b-k-1) \

而且因为赌徒在输光或赢得N块钱时候离场,所以有: d_0 = 0, d_N=0 ,代入上式:

d_N-d_0=d_N=N(b-N-1)=0\\  \Rightarrow b=N+1

所以,当 p=q=1/2 ,赌徒在输光或赢得 N 个筹码后离场的押注次数的数学期望为 d_k=k(N-k) 。

经过前面的铺垫,我们回到刚才的问题:

类比前面两节【要么赢,要么输】的递推式思路,如果赌徒获胜 (p=1/3) ,他的收益是5-2=3美元,如果失利 (q=2/3) ,他的收益是-2美元,设赌徒拥有k美元时,一直押注直至输光的游戏次数的数学期望为 d_k ,则有:

d_k=1+\frac{1}{3}d_{k+3}+\frac{2}{3}d_{k-2} \ (k\geq2) \

它对应的特征方程是一元五次方程,也有类似于常微分方程的解的形式 :d_k=d_k^{part}+\sum_{i=1}^{5}{A_i\theta_i^{k}}  \

在上一节例题中,当随机游走只有 k=0 一个吸收壁的时候,都不足以求出解析解,

现在我们面对的是一元五次方程,游戏终止的条件只有两个:k=0 或 k=1 ,此时赌徒钱不够玩了,但我们要求的系数 A_i 有5个(实际上是4个,因为这个一元五次方程有两个复数解,假设他们对应系数是 A_4,A_5 ,为了把虚数i消掉,必定有 A_4=A_5 ),所以无法求出精确的 A_i 。

但我们从直觉上简单分析:

赌徒押注一次,固定损失为2美元,而收益的数学期望为 \frac{5}{3} 美元,

很显然,这个游戏是亏的,每次押注亏损的数学期望是 \frac{1}{3} 美元,

赌徒初始状态有10美元,平均下来玩30次就破产了。更何况,不用等输光,当赌徒输至1美元时,他的钱已经不足以参与下一次押注,所以我们希望求解的 d_{10} 必然小于30

这个数字具体应该是多少呢?

通过前面的铺垫我们知道因为方程数大于未知数的数量,无法得到解析解、

但毕竟是概率题,借助计算机的话还是有办法的

摆在我们面前有两个选择:

1、蒙特卡洛模拟,秒天秒地秒空气,秒掉所有概率题

2、列出所有押注结果,乘以对应的概率用计算机暴力求和

笔者采用的是第二种

——–暴力求解分割线——–

已知赌徒拥有10美元,每次押注需要花费2美元,假设赌徒押注n次后破产

我们首先考察n的取值范围:

1、显然n=5是合法的,只要连续输5次就破产了。

2、但是n=6是不合法的,因为:

1)假设赌徒前面五次押注一次没赢过,那他在赌到第五次就离场了;

2)假设赌徒前五次押注刚好赢过一次,押注第六次前赌徒正好拥有10-5*2+5=5美元,无论如何都可以再玩两次,输剩1美元再离场,所以n不可能等于6。

通过以上分析,我们设赌徒赢X次,输Y次后离场(此时赌徒拥有0美元或1美元,已无法再参与游戏),总押注次数为X+Y=N:

\begin{equation} \left\{              \begin{array}{lr}              X+Y=N\\10+5X-2N=0               \end{array} \right. \end{equation} 或 \begin{equation} \left\{              \begin{array}{lr}              X+Y=N\\10+5X-2N=1              \end{array} \right. \end{equation}

因为X、Y、N必须为非负整数,可得:

\begin{equation} \left\{              \begin{array}{lr}              X=2k-2\\Y=3k+2\\N=5k              \end{array} \right. \end{equation} \  \  (k\geq1) 或者 \begin{equation} \left\{              \begin{array}{lr}              X=2k-1\\Y=3k+3\\N=5k+2              \end{array} \right. \end{equation} \  \  (k\geq1)

所以合法的N的取值序列为 N=5,10,15... 或 N=7,12,17...

设这样的取值序列为数组Tn,按升序排列:

T[0]=5,T[1]=7,T[2]=12,T[3]=15….

显然,对于每一个合法的N的取值序列,对应获胜次数X也可以用数组Xn来存放(Y同理):

X[0]=0,X[1]=1,X[2]=2,X[3]=3….

至此我们已经找到了所有合法的游戏终止时玩家押注次数Tn的表达式,以及获胜次数X,失败次数Y的表达式。接下来我们开始计算玩家押注结果的排列数:

1、考虑T[0]=5,X[0]=0的情况,简单标记胜利为W,失败为L,显然只有一种押注结果:

【LLLLL】,对应概率为 (\frac{2}{3})^{5}

2、考虑T[1]=7,X[1]=0的情况,此时押注结果有7种:

【WLLLLLL】,【LWLLLLL】、【LLWLLLL】、【LLLWLLL】、【LLLLWLL】、【LLLLLWL】、【LLLLLLW】,每一种情况对应概率为 (\frac{2}{3})^{6}(\frac{1}{3})^{1} ;

细心的朋友会发现【最后两种情况根本不合法啊必赢亚洲网址,赌徒前面五次都输了,早就就拜拜了】所以此时真正合法的押注结果排列只有5种

3、考虑T[2]=10,X[2]=2的情况,此时押注结果有 C_{10}^{2}=45 种,,每一种情况对应概率为 (\frac{2}{3})^{8}(\frac{1}{3})^{2},同样的,我们必须把所有不合法押注结果减掉,具体来说,就是对于押注10次的所有可能的45种排列:

1)把以【LLLLL】开头的押注结果去除掉,一共有 C_5^2=10 种(前5次全输,剩下的5次押注,赢2次输3次);

2)把以【WLLLLLL】,【LWLLLLL】、【LLWLLLL】、【LLLWLLL】、【LLLLWLL】开头的押注结果去除掉,一共有 5\times C_3^1=15 种(前面7次1胜6负(对应5种排列情况),剩下的3次押注,赢1次输2次);

所以T[2]=10,X[2]=2时,合法的押注结果排列只有 C_{10}^2-C_5^2\times1-C_3^1\times5=20 种。

我们按照电脑数组的下标,记T[i]、X[i]对应的合法押注结果排列数为dp[i](懒得想名字,就用动态规划来命名了),用代码重写 C_{10}^2-C_5^2\times1-C_3^1\times5=20 这个式子:

from scipy.special import comb #comb是组合数函数

dp[2]=comb(T[2],X[2])

-comb(T[2]-T[0]必赢亚洲,X[2]-X[0])*dp[0] #剩下的5次押注,赢2次

-comb(T[2]-T[1],X[2]-X[1])*dp[1] #剩下的3次押注,赢1次

i=3同理,可得dp[3]=220-35-50-40=95:

dp[3]=comb(T[3],X[3])

-comb(T[3]-T[0],X[3]-X[0])*dp[0] #剩下的7次押注,赢3次

-comb(T[3]-T[1],X[3]-X[1])*dp[1] #剩下的5次押注,赢2次

-comb(T[3]-T[2],X[3]-X[2])*dp[2] #剩下的2次押注,赢1次

我们只要写出上式的for循环,就可以求出所有T[i]、X[i]对应的排列数dp[i],最后乘以发生的概率和游戏次数: \sum_{i=0}^{ \infty}{(\frac{2}{3})^{Y[i]}(\frac{1}{3})^{X[i]}}\times dp[i]\times T[i] \

我的Python精度只能求和到第400项,i=400,T=1002,X=399,Y=602,得到最后的期望的近似值是28.409727793196275,比30小一点,应该没错了,完结撒花!

最后附上代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

"""

Created on Sat Dec 19 16:33:08 2020

@author: HDC

"""

from scipy.special import comb

import numpy as np

step = 400

dp = np.zeros(step)

dp[0]=1

t_series = np.zeros(step)

博彩游戏:赌徒破产问题中押注次数的数学期望求解,by娱乐必赢

def func_t(n):

if (n & 1) == 0: #print("{0} 是偶数".format(n))

k = n/2

t=5*k+2

x=2*k-1

y=3*k+3

else:

#print("{0} 是奇数".format(n))

k = (n+1)/2

t=5*k

x=2*k-2

y=3*k+2

t_series[n-1] = t

tup = (t,x,y)

return tup

def func_s(n, dp):

if(n==1):

return 1

tup_n = func_t(n)

tn = tup_n[0]

xn = tup_n[1]

yn = tup_n[2]

comb_series = np.zeros(n)

for i in range(1,n):

tup_i = func_t(i)

c_all = tn - tup_i[0]

c_x = xn - tup_i[1]

comb_series[i-1] = comb(c_all,c_x)

dot_multi_series = np.zeros(n)

for i in range(0,n):

dot_multi_series[i] = comb_series[i] * dp[i]

sn = comb(tn,xn) - sum(dot_multi_series)

dp[n-1] = sn

return sn

posibility = np.zeros(step)博狗娱乐boodog

for i in range(0,step):

tup = func_t(i+1)

x = tup[1]

y = tup[2]

posibility[i] = np.power(1/3,x) * np.power(2/3,y)

for i in range(1,step+1):

func_s(i, dp)

result = np.zeros(step)

tmp = 0

for i in range(0,step):

tmp = tmp + posibility[i] * dp[i] * t_series[i]

result[i] = tmp

print (result[-1])

from matplotlib import pyplot as plt

plt.title("Gamble Ruin Question")

plt.xlabel("Tn")

plt.ylabel("Gamble Expectation")

plt.plot(t_series,result)

plt 博彩游戏.show()

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博狗平台应用近期版本更新


2022年7月11日 版本5.3.3

1.博狗平台移动项目组根据近期赛事类型,综合考虑玩家对不同赛事的参与热情,决定提升电子竞技类型赛事在界面中的显示顺序。

2022年6月28日 版本5.3.2

1.博狗平台近期将针对新兴赛事投放部分定向奖励,以鼓励用户在传统赛事的夏季休赛期期间尝试参与一些更具有活力的体育项目。

2022年5月17日 版本5.3.1

1.博狗平台体育应用内投放有关欧冠赛事的红利红包。
2.博狗平台移动业务技术团队计划降低手机应用大版本更新频率,通过热更新的方式完成日常更新,提升用户体验。

2022年4月17日 版本5.3.0

1.完整修复博狗平台手机应用内欧冠赛事板块的部分显示错误,并调整显示顺序。

2022年4月13日 版本5.2.9.2

1.修复博狗平台手机应用内欧冠赛事板块的部分显示错误。
2.博狗平台体育应用内进行"欧冠欧足联红包雨"活动,于4月12日至4月15日期间合计发放14波红包雨。

2022年3月15日 版本5.2.9

1.博狗平台体育应用调整部分欧洲体育赛事板块顺序。
2.修复博狗平台手机应用内部分屏幕显示适配错误。

2022年1月30日 版本5.2.7

1.金虎迎新春,博狗平台上下全体员工祝各位用户2022壬寅年新春快乐。
2.博狗平台体育推出多项春节活动。

2022年1月9日 版本5.2.6

1.博狗平台体育应用内上线英雄联盟2022赛季LPL春季赛相关活动。
2.修复博狗平台手机应用在夜间模式下的部分显示错误。

2021年12月24日 版本5.2.4

1.博狗平台手机应用上线圣诞系列赛事活动。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年12月1日 版本5.2.2

1.博狗平台体育手机应用内根据五大足球联赛的相应热度进行页面排版布局的优化。

2021年10月28日 版本5.2.1

1.博狗平台体育电竞板块迎接S11英雄联盟全球总决赛,上线部分红包活动。
2.在博狗平台体育预测英雄联盟赛事胜负,获取额外奖励。

2021年9月28日 版本5.1.2

1.月迎中秋,喜迎国庆,博狗平台手机应用内上线部分红包活动。
2.上调欧冠赛事在左侧选项卡中的显示顺序。

2021年9月10日 版本5.1.1

1.博狗平台体育更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年8月10日 版本4.7.3

1.东京奥运会圆满结束,庆祝中国体育健儿获得第二名的好成绩,博狗平台投放最后一波奥运主题红包。

2021年7月28日 版本4.7.2

1.博狗平台手机应用内根据东京奥运会的项目热门程度,对整体显示顺序进行调整。

2021年7月16日 版本4.7.1

1.博狗平台体育上线"传递奥运圣火,助力东京奥运"活动。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年7月11日 版本4.6.7

1.博狗平台体育上线"冠军之路,闯关拿奖"活动,预祝欧洲杯圆满结束。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年7月7日 版本4.6.6

1.博狗平台体育提前上线"助威欧洲杯决赛,分享红包雨"活动,决赛对阵队伍出炉后开始推送。
2.更新部分线路,提升用户连接稳定性。

2021年7月4日 版本4.6.5

1.博狗平台各线路运营趋向稳定,删除了部分备用线路,保留响应较快的线路以提升用户连接速度。
2.修复部分软件Bug。

2021年6月30日 版本4.6.4

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2.增加部分线路,提升博狗平台用户连接速度与稳定性。

2021年6月24日 版本4.6.3

1.更新并增添博狗平台手机应用内部分用于解析的域名,提升用户使用稳定性。
2.在博狗平台应用内增加转账异常自动处理入口,更好更快解决部分订单转账后入账慢的问题。
3.提升博狗平台全渠道加密货币USDT存款充值奖励。泰达币(USDT)是基于美元(USD)的加密货币,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换,加密货币的低手续费、快转账速度特性比传统货币联网交易的模式有极大优势。

2021年6月18日 版本4.6.2

1.增加欧洲杯相关活动的红包和奖励通知。
2.博狗平台全站及体育应用增加大量内嵌线路,力求为用户在欧洲杯期间提供稳定服务。
3.修复部分软件Bug。

2021年6月8日 版本4.6.1

1.迎接欧洲杯活动,博狗平台体育增加大量内嵌线路。
2.伴随防火墙技术升级,近期博狗平台将频繁出现域名更换现象,请及时关注最新更新信息。

2021年5月28日 版本4.5.9

1.伴随英雄联盟Msi季中赛结束,博狗平台更改部分显示顺序和入口优先级,对部分Msi赛事玩家投放红包。
2.增加部分线路应对大规模DNS污染活动。

2021年5月6日 版本4.5.8

1.迎接英雄联盟Msi季中赛,博狗平台更改部分显示顺序和入口优先级。

2021年4月30日 版本4.5.7

1.迎接五一,博狗平台增加部分优惠信息。

2021年4月7日 版本4.5.6

1.增加部分线路,提升博狗平台用户连接速度与稳定性。

2021年3月25日 版本4.5.5

1.庆祝博狗平台与AC米兰达成赞助合作,为相关合作活动内容预留展示窗口。
2.修复部分软件Bug。

2021年3月7日 版本4.5.4

1.更新部分财务界面,提升用户存提款效率。
2.优化项目内容排版。

2021年2月20日 版本4.5.3

1.更新部分线路,提升用户连接稳定性。
2.优化界面前端排版。

2021年2月8日 版本4.5.2

1.庆祝农历新年,全站和体育应用内增加部分优惠及彩蛋内容。
2.修复部分软件Bug。

2021年1月7日 版本4.5.1

1.更新部分线路,提升用户连接稳定性。
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